모든 샷에서 같은 캐릭터.
각 캐릭터는 하나의 Story Bible 항목을 갖습니다: 초상, 턴어라운드, 외형, 말투. 모든 프레임과 비디오 샷이 그 항목에서 만들어지므로, 1장면의 주인공이 19장면에서도, 그 뒤의 모든 에피소드에서도 같은 주인공입니다.
글쓰기와 Story Bible은 무료 · 프레임과 샷은 Pro부터
AI 캐릭터가 달라지는 이유
샷마다 얼굴이 바뀌면 이야기가 무너집니다. 대부분의 AI 도구는 모든 이미지를 처음부터 새로 만들기 때문에 달라짐이 구조적으로 생깁니다.
모든 이미지가 처음부터 시작
새 프롬프트나 새 모델은 얼굴, 체형, 옷을 다시 그립니다.
작은 차이가 쌓입니다
한 샷에서는 코가, 다음 샷에서는 헤어라인이 달라지고, 관객은 이를 알아챕니다.
수작업 수정은 확장되지 않습니다
맞을 때까지 다시 생성하다 보면 시리즈 예산이 바닥납니다.
캐스트가 같은 모습을 유지하는 방법
각본에서 캐스팅
캐릭터, 장소, 장면을 각본에서 읽어 들이고, 캐스트는 Story Bible에 등록됩니다.
초상, 턴어라운드, 외형
Loom에서 그리거나 직접 준비한 캐스팅 이미지를 레퍼런스로 업로드합니다. 외형은 장면마다 바꿀 수 있습니다.
얼굴 고정
얼굴을 고정하면 그 뒤에 그리는 모든 프레임이 그 얼굴을 유지합니다.
항목에서 만드는 프레임과 샷
스토리보드 프레임과 비디오 샷은 항목에서 만들어집니다. 모든 비디오 모델이 같은 카메라 설정을 받으므로, 모델을 바꿔도 샷이 유지됩니다.
하나의 캐스트, 모든 프레임
사이트 전반에서 예시로 사용하는 프로덕션 Operation: Fluffy Apocalypse의 프레임입니다. 프레임이 바뀌어도 같은 햄스터 두 마리입니다.
캐스트 일관성이 필요한 곳
마이크로드라마
9:16 세로형 에피소드, 에피소드마다 같은 캐스트.
영화와 시리즈
각본에서 스토리보드, 샷, 편집까지, 모든 캐릭터를 각자의 항목에서 그립니다.
애니메이션 스토리
스타일화된 캐릭터가 모든 프레임에서 비율과 색을 유지합니다.
스토리보드와 피치
작가는 Story Bible의 캐스트로 모든 샷의 프레임을 그립니다.
작가와 영상 제작자를 위해
일관된 캐릭터에 대한 질문
여러 샷에서 AI 캐릭터를 일관되게 유지하려면 어떻게 합니까?
캐릭터에 초상, 턴어라운드, 외형이 담긴 Story Bible 항목을 만드십시오. 프레임과 비디오 샷은 그 항목에서 만들어지며, 고정된 얼굴은 그 뒤에 그리는 모든 프레임에 유지됩니다.
직접 준비한 캐스팅을 사용할 수 있습니까?
예. 초상이나 턴어라운드를 업로드해 레퍼런스로 사용하십시오. 자신의 이미지 업로드는 무료입니다. 권리를 보유한 이미지를 사용하십시오.
비디오 모델을 바꿔도 캐릭터가 유지됩니까?
샷은 같은 Story Bible 항목에서 만들어지고, Veo, Seedance, Wan 등 비디오 모델이 같은 카메라 설정을 받으므로, 새 모델도 다시 설명하지 않아도 같은 샷을 만듭니다.
세로형 마이크로드라마에도 사용할 수 있습니까?
예. 샷을 9:16으로 만들고 1080 × 1920으로 편집 및 내보내기할 수 있으며, 에피소드마다 하나의 캐스트를 유지합니다.
비용은 얼마입니까?
글쓰기, Story Bible, 직접 준비한 캐스팅 업로드는 무료입니다. 초상, 프레임, 비디오 샷을 그리는 것은 AI 기능이며 월 $25의 Pro부터 가능합니다.
Higgsfield의 Soul ID를 대신할 수 있는 도구가 있습니까?
SolidMeta에서는 일관성이 Story Bible에서 나옵니다: 캐릭터마다 초상, 턴어라운드, 외형을 두고 얼굴을 고정하여 모든 프레임과 샷에 사용합니다. 자세한 내용은 비교 페이지에 있습니다.
제가 만든 캐릭터의 소유권은 누구에게 있습니까?
고객님에게 있습니다. 만든 결과물의 소유권은 고객님이 보유하며, 콘텐츠는 AI 모델 학습에 사용되지 않습니다.
이야기의 캐스팅은 한 번만.
Loom에서 무료로 쓰고, Pro를 추가하면 같은 캐스트로 모든 프레임을 그릴 수 있습니다.







